오랜만에 기쁜소식으로
2018-01-04 07:30:37

아이들에게 시덥잖은 그 "풍악을 울리라는" 농담을 하며 집으로 들어서겠다고 마음먹고 퇴근길에 올랐다.

늦은 밤 현관문을 열고 들어오는 나에게 눈을 비비며 다가오는 큰 딸은 내가 미처 그 소식을 전하기도 전에 얼굴에 웃음이 가득했고 늘 그렇듯 품에 안겼다.

그 순간 나의 소식과 소식을 전할 때 내가 십수년간 이어 온 기계적인 유머코드는 옆 친구가 차근차근읽어 보던 내 딴에는 진심으로 작성한 백일장 글짓기 처럼 초라하게 느껴졌다.

어쩌면 그런 소식 따위는 소율에게 중요하지 않은 요소 였으리라 하고 생각했다.

이제 막 4 살에 접어드는 다시 말해 나의 기억속에 가장 어린 날들을 이제 막 시작하는 이 작은 것이 나에게 경솔함을 일깨워준 것에 감사를 전한다.

이런 나의 마음을 알기라도 한 듯 그 웃음기 어린 얼굴이 이른 새벽 출근길 뒤에 통곡에 가까운 울음으로 바뀌어 떼어놓고 나오는 마음이 영 편치 않았지만 요즘들어 부쩍드는 황망한 공허함도 어쩌면 일종의 경솔함이 아닐까 싶었다.

▼ more
cuda benchmark by using NVIDIA sample
2018-01-02 12:50:30

ref url: https://www.pugetsystems.com/labs/hpc/TitanXp-vs-GTX1080Ti-for-Machine-Learning-937/

nbody -benchmark -numbodies=256000

(1) GTX 1070 4137 GFLOP/s

(1) GTX 1080Ti 7514 GFLOP/s

(1) Titan X Pascal 7524 GFLOP/s

(1) Titan Xp 7904 GFLOP/s

--------------------------------------

In my case,

> Windowed mode

> Simulation data stored in video memory

> Single precision floating point simulation

> 1 Devices used for simulation

gpuDeviceInit() CUDA Device [0]: "Graphics Device

> Compute 6.1 CUDA device: [Graphics Device]

number of bodies = 256000

256000 bodies, total time for 10 iterations: 1611.591 ms

= 406.654 billion interactions per second

= 8133.082 single-precision GFLOP/s at 20 flops per interaction

(The range of GLOP/s was from 8066.468 to 8133.082)

Nvidia driver: 375.26

cuda: 8.0

g/c: titan xp

cpu: 8700k

m/b: ga-z370-hd3

ram: dominator 3466kHz(XMP applied)

* GTX 680 showed "1606.946 single-precision GFLOP/s at 20 flops per interaction"

▼ more
ubuntu network driver for ga-z370-hd3
2017-12-31 12:21:10

If ubuntu(ubuntu14.01) can not find your onboard nic(gigabyte z370 hd3), then download n/w driver and install it as follows

1. Download from driver "https://downloadcenter.intel.com/ko/download/15817?_ga=2.112617741.80207377.1514690229-1690502750.1514689335"

2. uncompress the driver then

  cd DRIVER_FOLDER/src;sudo make install

3. modprobe e1000e

▼ more
조금 단순 하더라도 진행하다보면
2017-12-02 21:58:58

적어도 쭈뼜거리는 것보다는 낫지 않을까 싶은데,

균형을 잡기가 쉽지는 않다.

▼ more