한글한글리팩토링완료소스
2010-08-16 16:46:47
멤버십
한글한글I에 붙이는 건 나중에 ㅋ
붙이는데도 하루는 꼬박 걸릴듯;; 너무 많이 바뀌어서 ㅠㅠ
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한글한글I에 붙이는 건 나중에 ㅋ
붙이는데도 하루는 꼬박 걸릴듯;; 너무 많이 바뀌어서 ㅠㅠ
1. code 영역 정교하게 하기.
2. Morphology로 글립 부드럽게 하기.(필수)
3. 벡터 정보들 가용성있게 이해, 혹은 Wrapping하기.
겹치는 사람이 3명중에 생겨서 그랬나보다.
이제는 찍은 사진에서 영역을 찾고 밝게 하는 것만 하면 된다.
리팩토링 하면서 정말 많이 바꼈다;
이걸 공모전 내기전에 I에 붙여야 하는데;;; 아;;
벡터 데이터 하나는
외곽선들을 가지고 있고 => 방향때문에
외곽선 하나는 벡터 를가지고 있고
벡터는 포인터와 On / Off 커브 정보를 가지고 있다.
그래서 복잡하다;